Roudan Maa - Tunnin pelejä Roudan Maassa (vesileimattu pdf)

Price:

4.38 €


Regicide Red
Regicide Red
14.34 €
14.34 €
Agricola Revised Edition (Eng)
Agricola Revised Edition (Eng)
46.21 €
46.21 €

Roudan Maa - Tunnin pelejä Roudan Maassa (vesileimattu pdf)

https://www.laiskapelikaani.fi/web/image/product.template/81481/image_1920?unique=7095dfa

Tämä on PDF-Kirja. Saat sähköpostiisi linkin josta voit ladata tuotteen!

4.38 € 4.38 EUR 4.38 €

4.38 €

Not Available For Sale


This combination does not exist.

Estimated delivery time is %s days

Share :


Roudan maa on fantasimaailma, jossa kalevalaiset myytit sekoittuvat viikinkiajan

rautakautiseen ympäristöön. Tämä kokoelma sisältää seitsemän Roudan maahan

sijoittuvaa seikkailua, jotka on suunniteltu pelattaviksi lyhyessä ajassa. Seikkailut

sisältävät omat pelisääntönä, joiden avulla jokainen on pelattavissa jopa yhdessä

tunnissa. Mikäli olet tottunut pelaamaan jollakin toisella pelisysteemillä, voit muuttaa

useimmat seikkailut helposti myös esimerkiksi HeroQuestin tai Legendojen &

Lohikäärmeiden säännöillä pelattaviksi.


Heeroksen kaitsijat -pelin kirjoitin alunperin Tracon hitpointin

seikkailukirjoituskilpailuun. Seikkailun aiheena oli sankarin synty. Halusin sijoittaa

pelin johonkin vähemmän tunnettuun paikkaan Roudan maassa ja tästä muotoutui

tutkielma Lapinlahdesta. Pelaajien hahmot ovat tavallisesta poiketen haltiakummeja,

mutta eivät tavallisimmasta päästä. Alkuperäisversiossa kosiskelin Hitpointin

tuomaristoa käyttämällä ainoana sankarin ominaisuutena hitpointteja. Tässä

versiossa ne on muokattu sisupisteiksi.

Hiipivä munkki, piilotettu ikoni on vanha Ropecon-skenaarioni (2008),

jonka päivitin Wähäconia varten. Seikkailun inspiraationa vanhassa vanhassa

Magus-lehdessä ilmoille heitetty ajatus seikkailijaporukasta, joka koostuu pelkästään

ortodoksimunkeista. Joukko lähetyssaarnaajia joutuu siinä Karjalassa toisaalta

pelottaviin mutta samalla ehkä yllättäviin testeihin.


Jakopöytä on ennenjulkaisematon seikkailu. Se on kuvailuharjoite, jonka

avulla voi treenata niin esiintymistä kuin kuvailuakin. Kyse on sikäli epätavallisesta

rakenteesta, että seikkailu kannustaa hahmona elehtimiseen ja ilmeilyyn repliikkien

kustannuksella. Pelin voi vetää myös ilman hahmon maneereihin eläytymistä, mutta

se edellyttää pelaajalta heittäytymistä kertomiseen hahmon eleistä ja ilmeistä.

Keiden kanssa kaaduimme on tiivis skenaario, jossa hahmonluonti tapahtuu

pelin aikana. Pelin ideana on taistelun keskellä oleva tauko, jossa hävinnyt osapuoli

on linnoittautunut saunaan ja heidän kuoleva päällikkönsä tahtoo kuulla sotureidensa

muistoja paremmilta ajoilta. Pelaajahahmot piirtyvät näiden muistojen mukaan.

Kummat kosijat perustuu rakenteeseen, jossa pelaajahahmot ovat tarinan

pääosassa ja pelaajalla on kaikki syyt tuoda hahmoaan ja tämän hyviä puolia esiin.

Kyse on jälleen Tracon hitpointin seikkailukirjoituskilpailuun tehdystä työstä. Hahmot

ovat kosijoita, jotka koittavat vuorollaan tehdä vaikutuksen yhden pelaajan

pelaamaan hahmoon.


Palkkaamme parhaat on uudelleentulkinta samannimisestä seikkailustani.

Alkuperäinen oli työhaastattelun muotoon kirjoitettu skenaario ja niin on tämäkin,

mutta nyt peli on sijoitettu modernin japanilaisfirman sijaan Roudan maahan.

Pelaajien hahmot tarvitsevat työpaikan talveksi ja kilpailevat siitä, kuka pääsee

vauraaseen taloon palvelijaksi.


Vanajan kaupunki eroaa muista seikkailuista sikäli, että se on mahdollista

venyttää helposti tuntia pidemmäksi. Kyse on satunnaistaulukoihin perustuvasta

seikkailugeneraattorista, joka tuottaa joka kerta erilaista peliä. Vanajan kaupungin

esikuvana on ollut mainio Fantasiakaupungit, jonka painosta ei ole ollut saatavilla

vuosiin. Vaikka idea kaupunkikohtaamisista on samanlainen, Vanajan kaupunkiin on

tuotu huomattavasti paikallisväriä ja yksityiskohtaisuutta geneeriseen esikuvaansa

verrattuna. Tätä taulukkoa ei ole julkaistu aiemmin missään

No Specifications